文本到视频:从语言契约到可验收的时空生成¶
证据快照:2026-08-30。 本章讨论“只有文本、随机种子和生成配置,没有来源像素”的纯文本到视频(text-to-video, T2V)。厂商产品能力、论文结果、公开代码与可下载权重是四种不同证据;除非明确说明,本章不把其中一种替代另一种。
先把任务说准确¶
纯 T2V 接收文本 \(y\)、随机变量 \(z\) 与生成配置 \(s\),输出视频 \(\hat{x}_{1:T}\);原生音视频模型还可以同时输出音频 \(\hat{a}\):
\[
(\hat{x}_{1:T},\hat{a}) = G_\theta(y,z,s),
\qquad
s=(T,H,W,f,\rho,\gamma,\text{seed},\ldots)
\]
这里 \(T,H,W,f\) 分别是帧数、高、宽和帧率,\(\rho\) 表示采样/求解配置,\(\gamma\) 表示条件引导。如果输入里出现首帧、参考图、姿态、深度或来源视频,就不再是纯 T2V,而是混合条件生成;如果模型还持续接收动作和新观测并影响下一步,则进入交互式 world model。
一句话概括:T2V 不是“写一句话、得到一段看起来相关的视频”,而是把开放语言编译为可检查的实体、属性、关系、事件、镜头和声音约束,再在时空生成过程中尽可能同时满足它们。

图 1 T2V 的条件—证据契约。图中的 diffusion/flow 与 video-token 是可替换或混合的生成路线,不是必然的先后阶段;MEDIA LATENTS / TOKENS 是系统级抽象,OPTIONAL AUDIO 既可能来自联合音视频模型,也可能来自明确标注的 staged video-to-audio 路径,不能由图反推具体架构。该图由生成模型制作并经原尺寸、灰度和文字检查;制作记录见研究日志。
图 1 的顺序文本替代如下:用户意图先被拆成实体、关系、动作、时间、镜头与声音要求;prompt compiler 将它们变成可版本化的条件契约;文本编码器、可选控制器和生成器据此产生媒体 latent/token;解码或滚动生成输出视频与可选音频;最后分别检查 prompt binding、时间顺序、视觉连续、运动/物理、音视频同步、成本/延迟以及安全/来源。只有文本输入的是纯 T2V;加入来源像素的是混合生成;动作与新观测闭环才是 world model。
三条边界:条件、来源像素和反馈¶
顺序替代:先问系统是否持续接收动作与新观测;只要存在这种在线反馈,就进入动作条件或交互式 world model,再在该任务内部记录观测是像素、状态还是二者兼有。没有闭环反馈时,再判断是否含文本以外的来源内容或结构条件:首帧/参考图转到 I2V/TI2V,来源视频转到 V2V、编辑或修复,姿态/深度/轨迹属于结构控制生成;只有文本、seed 和生成配置时才是纯 T2V。
| 任务 | 最小输入 | 主要验收对象 | 本仓库入口 |
|---|---|---|---|
| 纯 T2V | 文本、seed、生成配置 | 文本事实、事件与镜头是否实现 | 本章 |
| I2V / TI2V | 文本 + 首帧/参考图 | 来源身份、布局与外观能否保持,同时产生合理运动 | 图像到视频 |
| 结构控制生成 | 文本 + 姿态/深度/分割/轨迹等 | 控制信号是否实现且未破坏外观与时间一致性 | 任务分类 |
| V2V / 编辑 | 来源视频 + 指令/控制 | 未编辑区域是否保存,目标变化是否成立 | 视频到视频 |
| 故事/多镜头 | 脚本、分镜、角色/场景记忆 | 跨镜头身份、状态和因果是否连续 | 故事与多镜头 |
| 视频预测 | 历史观测 | 未来分布是否校准,而不只是画面好看 | 视频预测 |
| 交互式 world model | 状态/观测 + 动作 + 反馈 | 动作后果、闭环稳定性、规划效用与延迟 | 交互式世界生成 |
这条边界也解释了为什么 MoCoGAN、VideoGPT、Stable Video Diffusion 或 MAGI-1 不能不加说明地列为“纯 T2V 里程碑”:它们分别是通用视频生成祖先、token 生成祖先、主要 I2V 系统或文本条件 I2V/连续生成系统,对 T2V 很重要,但解决的条件契约不同。
技术路线不是一条时间轴¶
现代系统通常同时选择一种表示、一种序列分解、一种训练目标、一种骨干和一种部署方式。把模型只分成“GAN、Transformer、Diffusion”会混淆表示、骨干和目标;即使都叫 Video DiT,full、factorized、window、sparse、linear 与 hybrid attention 的连边和成本也不同。更准确的路线矩阵如下。
| 路线 | 生成变量与分解 | 文本如何进入 | 代表工作 | 真正推进 | 主要瓶颈 |
|---|---|---|---|---|---|
| 直接条件 GAN | 一次生成短视频或时空特征 | 文本 embedding 与噪声拼接/调制 | Video Generation from Text [1]、TGANs-C [2] | 首次把开放 caption 与视频生成直接连接 | 低分辨率、训练不稳定、语义与运动容易模式坍塌 |
| 离散 token 自回归 | $p(q_{1:N}\mid y)=\prod_i p(q_i\mid q_{\lt i},y)$ |
文本 token 与视频 token 统一序列或交叉注意力 | CogVideo [3]、VideoPoet [9] | 语言—视觉统一与多任务接口 | token 数与上下文成本高,误差会沿序列累积 |
| masked token | 反复并行预测被 mask 的视频 token | Phenaki 由文本控制 MaskGIT 式填充;MAGVIT 原论文只使用已知帧/部分视频/类别条件 | Phenaki [7];MAGVIT(技术祖先)[8] | 变长文本视频与并行条件补全 | 置信度校准、迭代调度和长程一致性仍困难 |
| 像素/级联 diffusion | 直接生成低分辨率 RGB,再做插帧/空间超分 | cross-attention、条件调制 | Video Diffusion Models [4]、Make-A-Video [5]、Imagen Video [6] | 高保真时空去噪、从图文/无文本视频迁移并扩大分辨率 | 多阶段接口复杂、采样慢、误差可能被插帧/超分放大 |
| latent video diffusion | 压缩视频 latent 上去噪 | 文本编码器 + cross-attention | Align your Latents [10] | 显著降低时空计算并复用图像先验 | codec 损失细节;图像先验不等于运动与物理先验 |
| 时空 DiT + diffusion/flow objective | latent patch 上做 v/噪声预测或 flow velocity 回归 | 多文本编码器、联合/双流 token | CogVideoX(v-prediction)[12];HunyuanVideo、Wan、Step-Video-T2V(flow 路线)[14]–[16] | 规模化 Transformer、不同长宽比与现代系统工程 | 目标并不统一;训练/推理成本、数据治理和部署内存仍高 |
| 分块/因果/滚动生成 | chunk 条件于历史 chunk 或压缩状态 | 文本 + 历史窗口/记忆 | SkyReels-V2 [18]、MAGI-1 [19] | 把有限窗口扩展为连续输出 | “能继续生成”不等于叙事正确或永不漂移 |
| 原生联合音视频 | 联合或双流建模视频与音频 | 文本同时控制两个模态 | Ovi [27]、LTX-2 [28] | 对白、音效和画面可在生成阶段耦合 | 同步、多说话人绑定、采样率差异与联合评测 |
路线之间可以组合:例如“连续 latent + chunk factorization + flow matching + hybrid Video DiT + preference post-training”是一套合法配置,而不是五个互斥模型类别。机制细节见生成模型路线、Video DiT 与骨干扩展、视频基础模型与因果/流式生成。
从 prompt 到视频张量:训练和推理的数据契约¶
一个可复现实验必须保存的不只是 prompt,还包括 prompt 的结构化版本、数据过滤版本、编码器、codec、噪声/流时间、采样器与 seed。
顺序替代:原始视频及标题、字幕、ASR、OCR 先做镜头切分、授权/去重/安全/质量过滤,再由 captioner 编译多粒度事件描述;视频经 codec 得到 latent/token,文本经编码器得到条件;基础模型用 diffusion/flow 或 AR/masked likelihood 训练。偏好对或 reward data 可以再与预训练生成器进入 DPO/RL 后训练,也可以跳过该阶段直接冻结基础模型。推理时,原始用户 prompt 必须经版本匹配的 compiler/text encoder 产生 condition tokens,与冻结生成器、seed、求解器、guidance 和长度共同进入采样,最后记录事实命中、失败类型、成本和延迟。
一个足以复现实验的最小记录可写成:
task: pure_text_to_video
model_surface: checkpoint|code|api|paper_only
model_version: exact_name_or_hash
prompt_raw: "A red ball rolls right into a blue box. Static camera."
prompt_compiler_version: none_or_hash
facts:
entities: [red_ball, blue_box]
initial_relation: red_ball_left_of_blue_box
event_order: [roll_right, enter_box]
final_state: red_ball_inside_blue_box
camera: static
negative_constraints: [no_extra_ball, no_camera_pan]
generation:
seed: 3407
frames: 81
fps: 24
resolution: [1280, 720]
solver: exact_name
steps: 30
guidance: 5.0
acceptance:
semantic_facts: per_fact_boolean
temporal_order: manual_plus_program
identity_persistence: tracked
audiovisual_sync: not_applicable
safety_and_provenance: checked
没有这些字段,“A 比 B 更好”的结果很可能只是 prompt 改写、seed 选择、帧率插值、后处理或产品版本不同。
里程碑:标准是新增了什么可检验能力¶
这里的“里程碑”不是按知名度排名,而是要求至少改变一项可检验能力:条件接口、时空表示、可扩展训练、长度机制、后训练方式或音视频输出。年份采用“首个公开版本 / 正式发表”规则。
| 年份 | 工作 | 为什么是里程碑 | 当时仍未解决 |
|---|---|---|---|
| 2017/2018 | Video Generation from Text [1]、TGANs-C [2] | 证明开放文本可以直接条件化短视频生成,并开始区分外观与运动判别 | 分辨率低、动作简单、组合关系弱 |
| 2022/2023 | CogVideo [3] | 将预训练文本—图像 token 模型扩展到文本—视频自回归生成 | token 成本与长序列误差 |
| 2022 | Video Diffusion Models [4] | 系统建立视频 diffusion 与时空超分路线,并展示图像—视频联合训练收益 | 不是面向所有开放 T2V 契约的完整产品系统 |
| 2022/2023 | Make-A-Video [5] | 用图文先验和无文本视频学习运动,减少严格配对视频文本依赖 | caption—动作细粒度对齐仍弱 |
| 2022 | Imagen Video [6] | 级联扩散把 T2V 推到高清、多帧率时空超分 | 级联昂贵,公开复现面有限 |
| 2022/2023 | Phenaki [7] | 用 causal tokenizer 与 masked token 支持可变长度和连续 prompt | 长度增加仍伴随身份、状态和叙事漂移 |
| 2023 | Align your Latents [10] | 建立以图像 LDM 为底座、加入时序层的视频 latent diffusion 实用范式 | 图像生成先验不能自动学会真实运动 |
| 2024 | Lumiere [11] | Space-Time U-Net 一次生成完整时间跨度,减少关键帧后插值的接口误差 | 仍受有限窗口、计算和封闭权重约束 |
| 2024 | CogVideoX [12]、Movie Gen [13]、HunyuanVideo [14] | 大规模 DiT/flow、文本编码与系统工程成为主线 | 不同发布面使横向复现不对称 |
| 2025 | Step-Video-T2V [16]、Open-Sora 2.0 [17]、Wan [15] | 训练配方、开源工程与较大模型的技术报告更完整 | 论文自报成本/质量不等于独立复现;开放程度不一致 |
| 2025 | SkyReels-V2 [18]、MAGI-1 [19] | 分块、Diffusion Forcing 或 chunk-AR 将研究推向连续生成 | MAGI-1 主要是文本条件 I2V;无限续写不保证无限一致 |
| 2025/2026 | Ovi [27]、LTX-2 [28]、Sora 2 [29]、Veo 3.1 [30] | 联合/产品级同步音视频成为独立技术分支 | 开放论文、公开权重、产品声明与独立测试必须分栏 |
| 2024–2026 | InstructVideo、T2V-Turbo、VideoDPO、VPO、DynamicsBoost [20] [22]–[26] [31] | 后训练从“更像数据”转向人类/机器偏好、prompt 优化、速度和动态合理性 | reward hacking、偏好覆盖和跨模型泛化仍是核心风险 |
早期条件 GAN:证明接口,不代表现代质量¶
Video Generation from Text 将句子表示、随机变量与视频生成器连接,TGANs-C 又用帧、视频与运动相关的判别信号强化文本条件 [1] [2]。它们的重要性是把研究问题从“无条件运动纹理”改成“语言约束的时空内容”;但低分辨率和小数据使它们无法可靠回答多对象、长事件或镜头语言。MoCoGAN 的内容—运动 latent 分解是关键技术祖先,却不是开放文本条件系统,不能代替这两项直接 T2V 证据。
Token 路线:统一模态,但上下文是硬成本¶
CogVideo 延续 CogView2 的离散视觉 token 与 Transformer,采用多帧率层次训练,把文本—图像预训练迁移到视频 [3]。Phenaki 的 C-ViViT 压缩视频,MaskGIT 式生成器根据一串 prompt 生成可变长度视频 [7]。VideoPoet 更进一步把图像、视频和音频任务表达为 token 到 token 的自回归建模 [9]。共同优点是接口统一,缺点是原始时空 token 数巨大:更强压缩会丢失细节,更弱压缩会让注意力、KV cache 和误差传播变贵。
Diffusion、latent 与 DiT/flow:三条正交扩展¶
Video Diffusion Models 把图像 diffusion 架构时空化,并用联合图像—视频训练与时空超分展示了可扩展路线 [4]。Make-A-Video 把成对图文数据中的语义先验和无文本视频中的运动先验拆开学习 [5];Imagen Video 则以多个级联扩散模块提升空间和时间分辨率 [6]。
Align your Latents 在预训练图像 LDM 中插入时间层,并在压缩 latent 中训练,形成后来大量 T2V 系统的工程母版 [10]。Lumiere 的 Space-Time U-Net 直接在完整时空体上生成低分辨率视频,再做空间超分,避免“先稀疏关键帧、再时间插值”的部分边界误差 [11]。
2024–2025 的规模化主路径扩展到 Transformer/DiT,并大量采用 flow matching;这不是“U-Net 被线性淘汰”,U-Net、hybrid 与任务专用架构仍并存。CogVideoX 公开了 joint full attention 与模态专属 Expert AdaLN,后者不是 MoE [12];HunyuanVideo 讨论 dual-stream→single-stream full attention、文本编码和系统训练 [14];Wan 给出大规模视频模型族,Wan2.2 又沿噪声时间切 high/low-noise expert [15];Step-Video-T2V 报告 30B 模型、Video-VAE、双语编码器、视觉 token 3D full self-attention、独立文本 cross-attention、flow matching 与 Video-DPO [16]。这些系统结果同时来自 codec、数据、backbone、objective、post-train 和执行栈,不应把作者 benchmark 直接写成 backbone 排名;内部结构和公平比较见Video DiT 专章。
数据与 prompt compiler:模型先学到的是 caption 的盲区¶
视频—文本对通常来自标题、字幕、ASR、OCR、网页元数据或自动 caption。它们分别偏向主题、对白、屏幕文字或静态外观,不一定说明谁在什么时候做了什么。一个现代训练管线至少需要:
- 用镜头边界去掉无标注转场,保存原始时间戳和帧率;
- 做近重复、泄漏、授权、肖像、未成年人和安全过滤;
- 区分主体运动、相机运动、剪辑和加速/慢放;
- 生成短 caption、密集事件 caption、镜头 caption 与声音 caption;
- 保存 captioner、提示模板、过滤器和数据 manifest 的版本;
- 在训练/验证/测试之间按来源与近重复簇分组,而不是随机切 clip;
- 用人工抽样估计 caption 的实体、属性、动作、顺序与否定错误率。
Prompt compiler 在推理端执行相反方向:把用户自然语言拆成原子约束,并显式补全镜头、时长、节奏和声音。它可能提高 prompt following,但也可能偷偷改变用户意图。因此应同时保存原 prompt、编译后 prompt、编译器版本和差异;VPO 从 prompt optimization 角度对齐生成模型 [24],Prompt-A-Video 用偏好对齐的 LLM 优化 prompt [25],二者都说明“改模型”和“改输入”必须分开归因。
条件注入:语言不是生成机制¶
文本条件常经 T5/CLIP/LLM 编码器形成 token,再通过 cross-attention、AdaLN/FiLM、前缀 token 或双流—单流融合进入生成器。应检查四类错位:
| 错位 | 例子 | 诊断方法 | 可能修复 |
|---|---|---|---|
| 实体遗漏 | 三只猫只生成两只 | 原子事实计数、检测/跟踪与人工复核 | 数据重加权、结构化 prompt、对象 token |
| 属性串位 | 红球/蓝盒颜色交换 | 实体—属性配对检查 | 局部 cross-attention、布局/区域条件 |
| 时间坍缩 | “先开门再坐下”同时发生 | 事件起止时间与偏序图 | 密集时间 caption、阶段 token、长上下文 |
| 镜头—主体混淆 | 要求推镜却让人物前进 | 相机估计与主体光流分解 | 独立相机条件、轨迹或 3D 表示 |
Classifier-free guidance 或更强文本编码器只能改变条件强度,不能保证组合关系、因果和物理成立。过强 guidance 还可能降低多样性、放大饱和或造成运动僵硬。
后训练:SFT、偏好、蒸馏和 RL 解决的不是同一件事¶
预训练优化的是数据分布拟合;后训练开始直接优化可用性,但 reward 只能覆盖它测得到的内容。
顺序替代:预训练生成器可走高质量 SFT、直接偏好 DPO、reward-model 加 RL,或少步蒸馏,这些路线会更新生成器;prompt optimizer 则产生优化后的 prompt,送入冻结的版本化生成器,改变的是候选系统输入而非模型权重。两类候选都必须在未用于奖励训练的难例与外部评测上检查;通过后冻结模型、编译器与评测版本,失败则定位 reward hacking、多样性下降、语义篡改或偏好过拟合。
| 工作 | 更新对象 | 训练信号 | 应如何解释证据 |
|---|---|---|---|
| InstructVideo [20] | 视频 diffusion 模型 | 人类反馈下的奖励微调 | CVPR 正式论文;说明指令对齐路线,不代表覆盖所有物理/组合性 |
| MLLM feedback / VideoPrefer [21] | VideoRM 与生成器 | 论文报告 135k MLLM 偏好标注 | NeurIPS 正式论文;数据规模和提升是作者报告 |
| T2V-Turbo [22] | 少步生成器 | 混合奖励 + 一致性蒸馏 | 重点是少步效率;必须同分辨率、时长、硬件比较 latency |
| VideoDPO [23] | diffusion generator | 覆盖多维偏好的 DPO | CVPR 正式论文;偏好维度仍受标注器覆盖限制 |
| VPO [24] | prompt optimizer | 对齐后的 prompt 偏好 | 主要改变输入;不能把收益全归因于视频 backbone |
| Prompt-A-Video [25] | preference-aligned LLM | 生成更适合特定模型的 prompt | 应同时报告原 prompt 与优化 prompt 的任务保真度 |
| Systematic Post-Train Framework [26] | SFT→Video-Diffusion GRPO/RLHF→prompt→推理 | 多阶段系统配方 | 2026 arXiv 技术报告;是可研究路线,不是同行评审共识 |
| DynamicsBoost [31] | continuation preference optimization | 从续写构造动态偏好对 | CVPR 2026 正式论文;提升为作者协议下结果 |
后训练的最低防错协议包括:奖励训练/调参/最终测试三套 prompt 分离;每个 prompt 多 seed;同时报告胜率置信区间、多样性与失败率;用独立 evaluator 复核 reward model;检查拒绝率、安全和创意坍缩;对 prompt optimizer 单独做“是否篡改语义”的人工审计。
长视频:时长、连续性、故事性是三项不同能力¶
“可生成 60 秒”只描述输出时长,不能推出角色在 60 秒内一致,更不能推出事件形成故事。应把三个目标分开:
- 可延展性:计算图或窗口允许继续输出;
- 状态连续性:身份、场景、道具、几何与已发生事件不漂移;
- 叙事正确性:多个事件和镜头按脚本因果/时间结构完成。
Phenaki 通过连续 prompt 与 masked token 展示变长视频 [7]。SkyReels-V2 使用 Diffusion Forcing 等设计讨论“infinite-length”生成 [18],但这里的 infinite 是架构/作者主张:滚动窗口能继续采样,不是数学上保证内容永不漂移。MAGI-1 用 chunk-autoregressive denoising 扩展连续生成 [19],其公开任务契约主要是带文本的 I2V/视频续写,因此在本章列为相邻长视频机制,不列为纯 T2V 里程碑。
长视频实验至少报告:窗口/重叠长度、是否重编码历史、是否缓存 KV/latent、首帧或历史像素条件、每分钟身份断裂/场景跳变/重复循环次数、事件完成率、状态回归率以及累计延迟。跨镜头脚本、角色圣经和外部 memory 见故事与多镜头生成。
原生音视频:联合生成不等于“生成后配音”¶
音视频系统至少有三类,证据不能混用:
| 类型 | 因子化 | 优点 | 主要失败 | 例子 |
|---|---|---|---|---|
| 先视频、后音频 | \(p(v\mid y)p(a\mid v,y)\) | 可复用成熟视频模型,编辑链清晰 | 对白/音效受既成画面限制,误差单向传播 | Movie Gen Video 与独立 Audio 13B 路线 [13] |
| 联合/双流生成 | \(p(v,a\mid y)\) 或耦合双流 | 生成阶段直接交换节奏、事件与声音信息 | 两种采样率与 token 密度不平衡,同步难评 | Ovi [27]、LTX-2 [28] |
| 产品级原生音频声明 | 未公开或只公开部分系统细节 | 可观察最终用户能力 | 架构、数据和权重不可独立复现 | Sora 2 [29]、Veo 3.1 [30] |
Ovi 报告 twin-DiT 跨模态融合,LTX-2 报告不对称双流与交叉注意力;两者均应按各自公开论文/代码/权重面复核 [27] [28]。Sora 2 与 Veo 3.1 的同步对白/音效属于官方产品或 model-card 声明,不能反推出公开 checkpoint 的能力 [29] [30]。评测还必须分开检查:事件—音效时点、口型—语音同步、说话人身份、声源方向、音乐节拍、无声要求、音频伪影与视频质量;一个平均“AV score”不能定位这些错误。
2024–2026 发展现状:先看发布面,再看结果¶
截至证据快照日,T2V 已从单个生成器演变为 caption/data engine、视频 codec、DiT/flow、后训练、推理优化、音频、安全与产品层组成的系统。下面只列与本章机制判断直接相关的样本,不构成产品推荐或统一排行榜。
| 系统/工作 | 首次公开 | 任务/机制意义 | 公开证据面 | 不能据此推出 |
|---|---|---|---|---|
| CogVideoX [12] | 2024 | expert Transformer、3D causal VAE、开放 T2V 路线 | 论文、代码/权重(按具体版本核验) | 所有产品版本都等于论文 checkpoint |
| Movie Gen [13] | 2024 | 30B 视频模型族;另有 video-to-audio 模型 | 技术报告/样例 | 一个原生联合 AV checkpoint |
| HunyuanVideo [14] | 2024 | 大规模开源 DiT/flow 系统说明 | 技术报告、代码/权重(按仓库版本) | 作者 benchmark 是独立复现 |
| Wan [15] | 2025 | T2V/I2V 模型族与较完整开放生态 | 预印本、代码/权重(按版本) | 不同尺寸、任务 checkpoint 可互换 |
| Step-Video-T2V [16] | 2025 | 30B T2V 系统、Video-VAE、flow 与 Video-DPO | 技术报告及作者发布面 | “最多 204 帧”自动等于任意长视频稳定 |
| Open-Sora 2.0 [17] | 2025 | 报告以约 20 万美元训练商业级候选系统 | 预印本、代码/权重按仓库清单 | 成本与“商业级”作者声明已独立验证 |
| SkyReels-V2 [18] | 2025 | Diffusion Forcing、运动 RL、长视频系统 | 预印本/作者发布 | 无限长度无累计漂移 |
| Ovi [27] | 2025 | 开放联合音视频双流路线 | 预印本、项目/发布面按版本 | 等于封闭产品的全部音视频能力 |
| LTX-2 paper / versioned artifacts [28] | 2026 | 联合音视频 foundation model 与效率路线 | 预印本 + 官方版本化代码/权重仓库;冻结日推荐 LTX-2.5,LTX-2.3 已列为 legacy | 当前 artifact 等同论文 checkpoint;作者展示等于独立安全/质量测试 |
| Sora 2 [29] | 2025 | 官方声明同步对白/音效、多镜头控制 | 官方产品页、system card | 公共权重、完整训练配方或当前持续可用;官方页已记录产品可用性变化 |
| Veo 3.1 / Lite [30] | 2025/2026 更新 | 官方 model card 声明 T2V/I2V 与原生音频 | 官方产品/model card | 开放 checkpoint 或跨供应商统一协议领先 |
更完整的参数、许可证、checkpoint 与当前可复现面应查视频基础模型和开放模型资源。paper-only、demo、API/product、code、weights、training data/recipe 应作为六个独立布尔字段,而不是一个含糊的“开放”。
评测:把 prompt 变成事实,把观感变成多道门¶
T2V-CompBench 用 1,400 个 prompt 和七类组合性维度分析复杂属性、对象、动作和关系 [32];VBench 建立多维自动/人工评测套件 [33];FETV 与 EvalCrafter 也推动了细粒度与综合评估 [34] [35]。WACV 2026 的 compositional-video 工作是这一分支的后续方法样本,而不是可替代统一协议的“最新榜首” [36]。这些 benchmark 是诊断工具,不是跨论文直接抄一个总分的许可证:模型版本、帧数、分辨率、prompt、裁剪、帧率和评价器版本必须匹配。
推荐的七道验收门¶
- 语义事实:实体数、属性绑定、空间关系、否定条件;
- 时间事实:动作方向、事件偏序、持续时间、最终状态;
- 视觉连续性:身份、纹理、文字、背景与遮挡恢复;
- 运动/物理:接触、碰撞、重力、材料、相机与主体运动分离;
- 音视频:事件同步、口型、说话人/声源绑定和静音要求;
- 安全/来源:拒绝策略、肖像/版权、训练/输出来源与水印;
- 系统 SLO:端到端延迟、首帧时间、吞吐、峰值显存、失败/重试率和成本。
配对实验而不是挑最好看的样例¶
- 冻结 prompt 清单、原子事实表、模型/API 版本和日期;
- 对同一 prompt 使用相同 seed 集;API 不开放 seed 时增加样本量并说明;
- 同时报告逐事实命中率、全事实严格成功率和每类失败率;
- 人评采用盲法随机次序,报告受试者数、配对胜率与 bootstrap 置信区间;
- 自动 judge 先在人工标注子集上校准,并报告假阳性/假阴性;
- 不把插帧、超分、prompt optimizer 或外部音频的收益归给基础 T2V;
- 对成本/速度固定输出时长、像素数、硬件、精度、steps 与并发。
推荐至少保存两个数:每项事实平均命中率,以及所有必要事实同时成立的严格成功率。后者常远低于平均分,更接近真实可用性。
失败定位:从现象倒查哪一层¶
| 现象 | 优先排查 | 证伪实验 |
|---|---|---|
| 画面漂亮但漏动作 | caption/prompt compiler 或文本条件过弱 | 保持 seed,逐项加入动作阶段;检查训练 caption 是否包含阶段 |
| 多对象属性交换 | 实体绑定与区域注意力 | 交换颜色/左右关系做最小对照,不改变其他词 |
| 动作正确但主体漂移 | codec、时序注意力或滚动记忆 | 固定 prompt,比完整窗口与分块生成的 ID 断裂率 |
| 长视频循环/回到旧状态 | 短历史窗口、记忆压缩或训练片段过短 | 增加历史/显式状态,测每分钟回归次数 |
| 相机运动替代主体运动 | 数据 caption 未区分相机与物体 | 加静态相机负约束并用相机估计验证 |
| 偏好优化后画面相似 | reward 过窄或 DPO/RL 强度过大 | 固定质量门,比较跨 seed 多样性和 mode coverage |
| 音效正确但时点错 | 音视频 token 对齐或级联误差 | 用可定位碰撞事件测同步偏差分布,而非单一相似度 |
| benchmark 高但真实 prompt 失败 | 评价器/训练数据污染或 prompt 分布窄 | 去重后的私有留出集 + 改写/否定/反事实 stress test |
仍未解决的研究问题¶
- 组合泛化:模型能否在没见过的实体—属性—动作组合上保持绑定,而不是记忆常见共现?
- 可验证状态:长视频是否有可读写的世界状态,还是只在像素层延续纹理?
- 反事实与因果:只改一个动作或条件时,结果是否只发生相应变化?这也是 T2V 通向 world model 的关键断点。
- 奖励可信度:MLLM/VideoRM 是否真的测到物理和事件,还是偏好锐利、饱和、强运动等表面代理?
- 联合音视频因果:声音是否由可见事件产生并绑定正确声源,而非仅在语义上“相配”?
- 开放可复现性:权重、codec、文本编码器、prompt compiler、安全过滤与推理配方能否作为一个可运行系统被版本化?
- 来源与治理:训练授权、人物同意、生成来源和编辑链能否在系统全生命周期保留?
最小阅读与复现路径¶
- 先读任务分类,用“条件来源 × 来源像素关系 × 反馈时域”确定边界;
- 读 Video Diffusion Models、Make-A-Video、Phenaki 和 Align your Latents,分别理解 diffusion、迁移、token/变长和 latent 路线;
- 读 CogVideoX/HunyuanVideo/Step-Video-T2V,并配合Video DiT 与骨干扩展,逐项写出 token、attention、fusion、position、active params 与 execution manifest;
- 读 InstructVideo、T2V-Turbo、VideoDPO 与 2026 post-train framework,比较 SFT、偏好、蒸馏和 RL;
- 读 SkyReels-V2/MAGI-1,但先确认它们的输入契约再讨论“长视频”;
- 读 Ovi/LTX-2 与 Sora 2/Veo model card,练习区分公开方法证据与产品声明;
- 用 30–100 个结构化 prompt、每个至少 4 个 seed 做一次配对复现,输出逐事实结果、严格成功率、失败标签和成本,而不是只做 montage。
参考文献¶
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